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Configuration Ryujinx XLink Kai

XLink Kai est un service de tunneling LAN multiplateforme et peer-to-peer qui permet aux utilisateurs de jouer en ligne à des jeux en réseau local et à des jeux multijoueurs ad hoc sur leurs consoles avec des personnes du monde entier. XLink Kai a été lancé pour la première fois en 2003 et depuis la version 7.4.44 de XLink Kai, l'émulateur Nintendo Switch Ryujinx LDN version 3.0.2+ est désormais pris en charge, permettant une communication facile entre l'émulateur, les consoles Nintendo Switch locales de votre réseau et d'autres joueurs du monde entier !


État actuel



La prise en charge de XLink Kai + Ryujinx est expérimentale et disponible uniquement sous Windows.

Ce qui fonctionne:

Jeux Nintendo Switch avec prise en charge LAN.
Jeux Nintendo Switch avec prise en charge Local Wireless.
Ryujinx jouant contre d'autres joueurs de Ryujinx.
Ryujinx joue contre des joueurs sur Switch.
Ryujinx et Switch local jouent ensemble.
Mélanger n’importe quelle combinaison de ce qui précède !

Ce qui ne marche pas :

La prise en charge de macOS ne fonctionne pas encore
Le support Linux ne fonctionne pas encore

Jeux pris en charge


Les jeux Nintendo Switch sont divisés en deux groupes ; jeux avec prise en charge LAN et jeux avec prise en charge Local Wireless. Il existe des exigences et des règles différentes pour les deux types.

Jeux LAN

Les jeux LAN sont les plus largement pris en charge et les éléments suivants peuvent jouer à des jeux ensemble :

Joueurs utilisant des consoles Nintendo Switch et Nintendo Switch Lite « OFW » non modifiées.
Joueurs utilisant des consoles Nintendo Switch « CFW » modifiées.
Joueurs utilisant Ryujinx

Il existe 22 jeux avec prise en charge LAN pour Nintendo Switch. Assurez-vous de vérifier la compatibilité du jeu avec la liste de compatibilité de Ryujinx.

Jeux locaux sans fil

Les jeux sans fil locaux sont un peu plus restreints, mais les personnes suivantes peuvent jouer ensemble :

Joueurs utilisant des consoles Nintendo Switch "CFW" modifiées utilisant le module système ldn_mitm
Joueurs utilisant Ryujinx

Les consoles Nintendo Switch et Nintendo Switch Lite « OFW » non modifiées ne sont pas prises en charge.

Il existe 103 jeux prenant en charge Local Wireless pour Nintendo Switch. Assurez-vous de vérifier la compatibilité du jeu avec la liste de compatibilité de Ryujinx.



Suivez le guide d'installation de votre système d'exploitation


Configuration du réseau


La prise en charge de Ryujinx dans XLink Kai est encore expérimentale et en tant que tel, le processus de configuration est un peu... sur mesure.

les fenêtres

Ces instructions sont spécifiques à Windows 10 et Windows 11. Les anciennes versions de Windows devraient être similaires.

Installation de NPCAP

En raison de problèmes de licence, XLink Kai est livré avec WinPCAP qui n'est malheureusement pas compatible avec les adaptateurs de bouclage. Pour résoudre ce problème, vous devrez installer NPCAP . La version 1.31 est connue pour être stable.

Pendant l'installation, les options par défaut conviennent, continuez simplement à appuyer sur Suivant jusqu'à ce que vous ayez terminé.

Exécuter kaiLoopbackBridge

  1. Ouvrez le dossier Sans Titre
  2. Recherchez Sans Titre1 , faites un clic droit, Exécutez en tant qu'administrateur
  3. Lisez l'avertissement, appuyez sur n'importe quelle touche pour continuer.
  4. Sélectionnez Nintendo Switch comme type d'émulateur
  5. L'adaptateur de bouclage sera désormais configuré automatiquement.
  6. Fermez kaiLoopbackBridge. Nous l'utiliserons à nouveau plus tard.


MacOS

À venir.

Linux

À venir.


Installation et configuration pour Ryujinx


La configuration de Ryujinx est assez simple.

Paramètres réseau


Pour les jeux LAN

  1. Une fois Ryujinx exécuté, entrez la configuration en cliquant sur Options puis Paramètres
  2. Cliquez sur l' onglet Système
  3. Cochez la case Activer VSync
  4. Cochez la case Activer l'accès Internet invité
  5. Cliquez sur l' onglet Multijoueur
  6. Sous l'en-tête LAN, définissez l'interface réseau sur XLink Kai Loopback Switch XXXX.
  7. Enregistrez la configuration et quittez Ryujinx.


Pour les jeux sans fil locaux

  1. Une fois Ryujinx exécuté, entrez la configuration en cliquant sur Options puis Paramètres
  2. Cliquez sur l' onglet Système
  3. Cochez la case Activer VSync
  4. Cochez la case Activer l'accès Internet invité
  5. Cliquez sur l' onglet Multijoueur
  6. Sous la rubrique Multijoueur, définissez Mode sur ldn_mitm.
  7. Sous l'en-tête LAN, définissez l'interface réseau sur XLink Kai Loopback Switch XXXX.
  8. Enregistrez la configuration et quittez Ryujinx.


Étant donné que Ryujinx et XLink Kai ne sont pas (encore) capables de communiquer directement entre eux, kaiLoopbackBridge est utilisé comme un « pont » entre eux.

  1. Démarrez XLink Kai et connectez-vous
  2. Démarrez kaiLoopbackBridge, parcourez les invites et laissez-le ouvert tout le temps que vous jouez. Après quelques secondes, XLink Kai verra une Nintendo Switch sous l' onglet Métriques .
  3. Démarrez Ryujinx et démarrez votre jeu. Ryujinx ne doit pas être en cours d'exécution avant de démarrer kaiLoopbackBridge.
  4. Accédez à une arène de jeu
  5. Faites défiler jusqu'à jeu sans fil (Wireless Play)
  6. Appuyez simultanément sur L + R + Stick analogique gauche Sans Titre2 . le mode changé apparaîtra maintenant.
  7. Jouez !

Trouver des joueurs


Si vous rencontrez des difficultés pour trouver d'autres joueurs avec lesquels jouer, veuillez rejoindre notre chat Discord et utiliser les différents canaux spécifiques à la console. Il existe également plusieurs discordes gérées par des fans qui organisent régulièrement des soirées de jeux.